QA engineer and team lead with experience in test planning, test strategy, manual quality assurance, Cypress end-to-end automation, API testing, Agile team coordination, and release validation. Also brings project management experience, stakeholder communication skills, product ownership, sprint planning, requirements analysis, and cross-functional collaboration.
Ingénieur QA et team lead avec expérience en planification des tests, stratégie de test, assurance qualité manuelle, automatisation end-to-end avec Cypress, tests API, coordination d'équipe Agile et validation des mises en production. Dispose également d'une expérience en gestion de projet, communication avec les parties prenantes, product ownership, planification de sprint, analyse des besoins et collaboration transverse.
Experience
QA Engineer / Team Lead — Lasting Dynamics
Remote
Aug 2024 – Apr 30, 2026
Led QA activities for web products, owning test planning, prioritization, and defect triage.
Designed, developed, and maintained Cypress end-to-end tests to improve regression coverage and release confidence.
Used AI tools to accelerate test planning, test case design, and test automation workflows.
Validated product quality through structured testing, issue reporting, and release readiness checks.
Collaborated with product, design, and engineering teams on requirements, acceptance criteria, QA prioritization, and defect risk analysis.
Piloté les activités QA pour des produits web, en prenant en charge la planification des tests, la priorisation et le tri des défauts.
Conçu, développé et maintenu des tests end-to-end Cypress afin d'améliorer la couverture de régression et la confiance avant release.
Utilisé des outils IA pour accélérer la planification des tests, la conception des cas de test et les workflows d'automatisation.
Validé la qualité du produit par des tests structurés, le reporting des incidents et les contrôles de readiness avant mise en production.
Collaboré avec les équipes produit, design et engineering sur les besoins, les critères d'acceptation, la priorisation QA et l'analyse des risques.
Project Manager — CAPDEL
Algeria
Aug 2022 – Jan 2023
Managed market study experts and artisan instructors to keep project execution aligned with goals, scope, and timelines.
Delivered lectures and briefings to artisans on project planning, expected outcomes, and participation goals.
Coordinated communication with CAPDEL officials and third-party stakeholders to support project execution and follow-up.
Handled sales operations for artisanal products, including customer orders, delivery coordination, and acceptance requirements.
Translated customer needs into production requirements for artisans and ensured clear delivery expectations.
Géré des experts en étude de marché et des formateurs artisans afin de maintenir l'exécution du projet alignée avec les objectifs, le périmètre et les délais.
Animé des présentations et briefings auprès des artisans sur la planification du projet, les livrables attendus et les objectifs de participation.
Coordonné la communication avec les responsables CAPDEL et les parties prenantes externes pour soutenir l'exécution et le suivi du projet.
Géré les opérations de vente des produits artisanaux, incluant les commandes clients, la coordination des livraisons et les exigences d'acceptation.
Traduit les besoins clients en exigences de production pour les artisans et clarifié les attentes de livraison.
Projects
Director — Brokenjars Interactive (Paused)
Algeria
Apr 2023 – Paused
Acted as product owner by leading requirements gathering, backlog definition, and narrative development for the project.
Managed project direction and maintained alignment with the project vision, roadmap, and deliverables.
Negotiated with potential investors and secured funding covering one year of project development.
Designed maps and used Blender and Unreal Engine to prototype environments and gameplay spaces.
Built and maintained the project website to present the game, improve visibility, and support communication with the community and stakeholders.
Agi en tant que product owner en pilotant la collecte des besoins, la définition du backlog et le développement narratif du projet.
Géré la direction du projet en maintenant l'alignement avec la vision, la roadmap et les livrables.
Négocié avec des investisseurs potentiels et obtenu un financement couvrant une année de développement.
Conçu des maps et utilisé Blender ainsi qu'Unreal Engine pour prototyper des environnements et des espaces de jeu.
Créé et maintenu le site web du projet pour présenter le jeu, améliorer sa visibilité et soutenir la communication avec la communauté et les parties prenantes.
Education
Master in Heritage Anthropology
University of Elhadj Lakhdar, Batna, Algeria
Sep 2020 – Sep 2022
Bachelor's Degree in Amazighe Linguistics and Culture